团队与工作方式
麻将胡了试玩,十八个人写一份你能照着做的说明
你第一次打开桌面端会停在哪一步,我们就从哪里开始写。麻将胡了试玩的内容团队由文档编辑、版本核对、前端体验与客服支持四组组成,把配置、规则、额度与故障拆成短条目,让你不必读完一整本手册才敢点下一步。
- 18 内容团队成员
- 148 已上线说明条目
- 27 版本条目记录
- 12 互链内容社区
为什么把试玩说明做成一份可查的文档
第一次打开桌面端,多数人卡在三件事上:装不上、看不明白、不知道试玩额度怎么算。我们的做法是把这些问题拆开,一个问题写一条,一条只讲一件事。
六类内容对应六个阶段:准备账号、装上并启动、看懂牌面与规则、把额度用明白、跟上版本变化、处理故障。你在哪一步停下,就翻到对应那一类,不必从头读到尾。
之所以坚持写成文字,是因为口头回答留不下痕迹。条目可以标上适用平台、适用版本号和影响范围,你出问题的时候能对着看,我们改的时候也是按同一条改。五步配置向导就是从这些条目里长出来的,在试玩平台页可以一次看完。
18 人怎么分工
团队一共十八个人,分成四组。每一组都直接负责一条说明的某一段路,遇到意见不一致,按职责找对应的人,不来回转。
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文档编辑 6 人
把你实际问出口的问题改写成能照着做的步骤,维护 148 篇条目在六类分类下的归属。
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版本核对 4 人
对着版本号逐条确认旧说明还成不成立,标注适用平台与影响范围,更新记录里的 27 条版本条目由他们把关。
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前端体验 5 人
做检索、分类卡片与时间轴,保证键盘也能一路点到想要的那一条,焦点位置看得见。
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客服支持 3 人
接住文档还没覆盖到的问题,把新冒出来的情况整理成草稿交回编辑,工作日 9:00 至 18:00 在线。
一条说明从起草到上线
一篇条目从草稿走到你眼前,要过三道。每一道都盯一个具体问题,不是走过场。
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编辑起草
先写环境前提,再写操作顺序,最后写做完之后你应该看到什么。没有可以对照的结果,就退回重写。
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版本核对
对着当前版本号查三处:适用平台对不对、影响范围写没写、还在旧版本上的人会不会照着做错。
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上线复核
按你的视角再读一遍:句子有没有超过三行、按钮和入口的名字是不是和界面上一样、里面点的链接打不打得开。
我们写下的每一句话,都要有人能照着做完。
十八个人、六类内容、三道关,最后落的是一件很朴素的事:你在十分钟内把环境配好,而不是在论坛里等一个不确定的答复。
从 v1.0 到 v3.8:内容侧的迭代轨迹
主线版本号往前走,说明也跟着走。下面几个节点是内容侧变化最大的时候,你现在看到的目录结构就是这几步累出来的。
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v1.0
起步时只有三类内容:安装与启动、牌面与规则、故障排查。问题多的时候主要靠客服一条条回。
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v2.0
分类从三类扩到六类,拆出账号准备、试玩额度与重置、版本与更新,每一类独立成目录,找东西有了固定入口。
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v3.0
站内检索上线,输入栏目名就能直接落到对应分类页,148 篇条目都有自己的位置,不用再靠猜。
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v3.8
更新记录改版为时间轴加条目卡片,版本条目按三个系列归档,每条都带适用平台、适用版本号与影响范围。
版本条目累计 27 条,平均每月发布 3 至 5 条说明;重大版本发布后 48 小时内补齐对应条目,你不必等很久才知道某个变化改了什么。完整的条目列表在更新记录页按系列排开。
我们坚持的四件事
下面四条不是口号,每一条都能在站里找到对应的东西。
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先写会卡住的那一步
五步配置向导把环境自检放在第一步,因为系统版本与分辨率是最常见的拦路虎,先排掉它,后面三步才走得顺。
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版本变了就回来改
桌面端适配系列条目把 Windows 10、Windows 11 与 macOS 12 及以上分开标注,你按自己的系统找,不会看串。
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让分类能被找到
六类分类卡片支持 Tab 键顺序访问,焦点环是 2px 电光青,不用鼠标也能一路走到想要的分类。
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留一条人工通道
文档没盖住的问题,写邮件给客服邮箱或打服务电话,工作日 9:00 至 18:00 有人回;非工作时段提交的顺延处理。